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  <title>alternate reality games</title>
  <lastBuildDate>Sun, 09 Oct 2011 10:46:56 GMT</lastBuildDate>
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  <pubDate>Sun, 09 Oct 2011 10:46:56 GMT</pubDate>
  <title>escolha de tema para trabalho individual: Game-Based Learning aplicado ao ensino das línguas</title>
  <author>carlaponte</author>  <link>http://pontes.blogs.ua.sapo.pt/379.html</link>
  <description>Escolhi mais especificamente  os Alternate reality games (ARGs),  uma ferramenta multimédia que integra ambientes virtuais de aprendizagem e atividades de colaboração interativa .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumo:&lt;br /&gt;Tendo por base a modificação da realidade tecnológica nos últimos anos, e não podendo dissociá-la do ambiente educacional, urge uma mudança de atitude por parte dos professores no que respeita a integração de novas formas e ferramentas de interação pedagógica.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De entre as novas tecnologias participativas, mais interativas e viradas para a implementação de abordagens construtivistas, destaca-se a aprendizagem baseada nos jogos. Sendo ainda subestimado o seu potencial, o facto é que os jogos digitais e virtuais têm sido aceites na comunidade académica como um tema de investigação. Tem contribuído para tal, o reconhecimento da utilidade de plataformas interativas e de ambientes virtuais no que respeita uma maior motivação e, sobretudo, uma maior imersão linguística e cultural dos alunos, apoiando-os na construção de experiências conducentes a uma aprendizagem significativa e permanente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feita uma revisão bibliográfica, centrámo-nos em dois projetos (The tower of Babel ARG e Avatar Project), ambos desenvolvidos na União Europeia, que dão a conhecer plataformas interativas para a aprendizagem de línguas estrangeiras.</description>
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  <pubDate>Sun, 09 Oct 2011 02:13:08 GMT</pubDate>
  <title>trabalho individual</title>
  <author>carlaponte</author>  <link>http://mmedutced.blogs.ua.sapo.pt/8522.html</link>
  <description>&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 51, 153); &quot;&gt;Olá!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 51, 153); &quot;&gt; Escolhi o tema  Game-Based Learning (GBL) aplicado ao ensino das línguas, mais especificamente  os Alternate Reality Games (ARGs),  uma ferramenta multimédia que integra ambientes virtuais de aprendizagem e atividades de colaboração interativa .&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Resumo:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Tendo por base a modificação da realidade tecnológica nos últimos anos, e não podendo dissociá-la do ambiente educacional, urge uma mudança de atitude por parte dos professores no que respeita a integração de novas formas e ferramentas de interação pedagógica.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;De entre as novas tecnologias participativas, mais interativas e viradas para a implementação de abordagens construtivistas, destaca-se a aprendizagem baseada nos jogos. Sendo ainda subestimado o seu potencial, o facto é que os jogos digitais e virtuais têm sido aceites na comunidade académica como um tema de investigação. Tem contribuído para tal, o reconhecimento da utilidade de plataformas interativas e de ambientes virtuais no que respeita uma maior motivação e, sobretudo, uma maior imersão linguística e cultural dos alunos, apoiando-os na construção de experiências conducentes a uma aprendizagem significativa e permanente.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Feita uma revisão bibliográfica, centrámo-nos em dois projetos (The tower of Babel ARG e Avatar Project), ambos desenvolvidos na União Europeia, que dão a conhecer plataformas interativas para a aprendizagem de línguas estrangeiras.&lt;/p&gt;</description>
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